返回第四百六十三章 12人怪盗侦探(4 / 4)  狼人杀:请开始你的表演首页

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根上杜绝第一天神牌出局的可能,但是往坏了想,就是带节奏忽悠神牌拍身份,方便他们屠神。”

    “所以我说9号玩家有匪面,谁知道他是好人心态,还是狼人在带节奏。”

    “至于10号玩家,他的玩法我虽然不怎么认同,但客观地讲也不是完全没有道理,让侦探掀牌正视角,确实有利于好人快速建立逻辑基点。”

    “不过第一天侦探就发动技能,掀到好人的概率是比较大的,除非他有把握找到狼。”

    “10身份偏好,但不完全认下,9身份偏匪,但未必是狼,这就是我对9、10的身份定义。”

    “而且我希望猎人出来带队,其他神牌暂时苟着,就这样吧,过了。”

    【6号玩家请发言】

    “有点意思,8、9、10这三个人居然提出了三种不同的玩法。”

    “我不知道你们是怎么想的,反正我是更倾向于10号玩家的想法,侦探第一天就出来掀牌正视角。”

    “只要掀的不是神,哪怕是个民也没关系,如果警上警下两轮发言过后,侦探还能把神牌给掀了,那我只能说他是个人才。”

    “只要侦探不是太坑,第一天掀个狼的概率其实是蛮大的。”

    “如果我是侦探,我就有七成的把握掀狼牌,二成九的把握掀的是平民,零点一成的可能怼到神牌身上。”

    “但零点一的概率还用考虑吗?几乎是可以忽略不计了,所以10号玩家说侦探出来掀牌正视角,跟我想得差不多。”

    “而9号玩家的打法就过于激进了,让神牌都跳出来,警犬苟着就行了,兄弟,你想得那么多,就没想过万一侦探好巧不巧掀到了警犬身上呢?是不是让警犬也跳出来算了?”

    “你所谓的高速打法是挺高速的,要么狼队崩盘,要么好人崩盘,感觉就是赌徒心态,把所有的希望都寄托在侦探第一天掀到狼身上,万一他掀的是民,晚上狼人走屠民路线,我们想追轮次都追不回来。”

    “所以9号玩家的打法是绝对不能尝试的,试试就逝世。”

    “8号玩家让猎人跳出来带队打深推,相对于9的激进,他的想法又过于保守了,侦探第二天跳出来,如果狼第一天就抿到他了身份,把他刀了呢?”

    “而且侦探第二天跳,警犬的技能第三晚才能触发,这个太晚了,谁能保证在这个过程中警犬不会吃刀吃毒吃抗推?”

    “最好的办法就是侦探听完警上警下一轮的发言,警犬晚上解封技能,该验人验人,该咬人咬人,不能拖,10号玩家说夜长梦多,一点都没错。”

    “8、9一个过于激进,一个过于保守,感觉他们俩像是对立面,而且8号玩家还点了9可能是狼,所以在我的视角中,8、9当中开一狼,10号玩家应该是好人。”

    “猎人就别跳了,让侦探直接跳出来掀牌正视角吧,我相信他还不至于拉胯到掀猎人女巫或者警犬的牌。”

    “行了,警上我想说的就这么多,支持10号玩家的玩法,希望侦探跳出来掀牌正视角,不要苟到第二天了,就这样吧,过。”


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