返回第四百八十二章 12人黑蝙蝠守卫(3 / 4)  狼人杀:请开始你的表演首页

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属区域冰原区。

    前四名全部被狼队包揽,这个很正常,毕竟这一局狼人玩得都挺不错的,只不过顾风的光芒太耀眼把他们都遮住了。

    比如6号玩家敢在那种情况下,选择不悍跳神牌躲推,如果他跳的话,可能结果就完全不一样了。

    再比如7号玩家能灵活应变,猜到6号玩家的心思,及时的悍跳女巫捞队友抢轮次。

    还有8号玩家悍跳拿到了警徽,这都是可圈可点的地方。

    排名第五的是10号玩家,总积分7,所属区域古堡区。

    说起来,这局10这个蛊惑师尽力了,但凡不是遇到顾风,第二天晚上狼刀落在他身上,他就秀起来了。

    ……

    积分垫底的自然是4号玩家,他这一局的发言、逻辑、行为,各个方面都很差劲,总积分才2分。

    而这样的积分,这样的排名,几乎注定4号玩家与fmvp无缘了。

    除非后面几局他有非常高光的操作,就是那种扶大厦之将倾,挽狂澜于既倒的,并且不是一次,至少得两次才行。

    但这种可能性几乎为零,在这种场子,能秀一次就已经很不错了,还能把把让你秀起来吗?

    你以为你是天选之子啊。

    幸运女神不会永远卷顾一个人,就像顾风,这次他赌对了1号玩家是女巫,可是下次恐怕就没有这么好的运气了。

    第一局游戏结束之后,顾风他们休息了半个小时。

    时间一到,第二局游戏正式开始。

    然而。

    这次与以往的比赛都不同,系统居然重新分配了座位,再加上他们的声音都是经过处理过的,所以就不存在针对某一个人的情况了。

    这一机制顾风觉得很好,他还怕下一局自己要吃首验甚至是首毒首刀呢,现在位置一换,谁知道他是谁呀。

    这么一搞,其实就跟路人局没啥区别。

    顾风之前的座位号是2,重新分配的座位号是10,有没有感觉这是个好兆头?

    【所有玩家请注意,区域对抗赛,第二阶段第二局游戏正式开始】

    【本局游戏的板子为12人黑蝙蝠守卫】

    【板子配置】

    【好人阵营:预言家+女巫+猎人+守卫+四个平民】

    【狼人阵营:黑蝙蝠+三个普通狼人】

    【发言时间:三分钟】

    【女巫:全程不可自救】

    【有警长,警长拥有归票权,且多出0.5票和三十秒钟的发言时间】

    【双爆吞警徽】

    这个板子也算是众多狼人杀板子中比较经典常见的一个了。

    好人阵营的配置就很中规中矩,预女猎守四个神,没什么特殊的。

    但是狼人阵营的黑蝙蝠就不一样了,其技能很强势,可操作的空间非常大。

    黑蝙蝠晚上可以选择一名玩家进行庇护,被庇护的玩家免受除预言家之外的夜间技能,并且会反弹技能伤害。

    通俗的讲就是被黑蝙蝠庇护的玩家,预言家验他不会有任何事情发生,但如果女巫或者守卫守了该名玩家,则会被反弹出局。

    听上去有点像恶灵骑士,女巫毒他女巫死,预言家验他预言家死。

    但黑蝙蝠的技能相对于恶灵骑士就灵活多了,毕竟这是个主动技能,而恶灵骑士的是被动技能。

    只要黑蝙蝠能预判女巫的毒口,能预判守卫会去守谁,直接把技能怼上去就行了。

    全场十二个人,包括黑蝙蝠自己,他都是可以庇护的,但不能连续两晚庇护同一目标。

    倘若女巫和守卫的技能同时作用在被庇护的玩家身上,则守卫会被弹死,女巫的技能生效,被庇护玩家会倒牌,且女巫不会死亡。

    黑蝙蝠的技能全局只能生效一次,弹死女巫或者守卫之后,就跟小狼没什么区别了。

    这个板子狼队是比较强势的,毕竟黑蝙蝠用好了,能追两个轮次。

    比如弹死女巫,不光让女巫倒牌了,还把他的毒吞了,这一前一后就是两个轮次。

    而且黑蝙蝠操作没啥太大的难度,实在不行,奔着预言家去庇护总行了吧?

    再不济悍跳女巫,让女巫来毒自己,晚上庇护自己总行了吧?

    只要思想不滑坡,办法总比问题多嘛。

    当然了。

    女巫也不是傻子,不是你穿他衣服,他就傻不愣登的来毒你的。

    谁还没几个花花肠子呢,都是千年老狐狸,不过是看谁能套路到谁罢了。

    【请各位玩家查看自己的身份底牌】

    系统的提示音在众人的耳畔响起。

    顾风点开自己的身份牌,女巫两个字瞬间映入眼帘。

    这让他稍微有些失望,毕竟他是想要黑蝙蝠的,系统多少是有点不给力。

    得亏系统没有人的意识,否则的话,他一定会觉得顾风不识抬举,刚刚拿过梦魔,现在又想要黑蝙蝠

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