返回第四百二十八章 二号腐乳,letme,出列!【先发一章,还有】(4 / 5)  这么菜打什么职业?回家养猪去吧首页

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为RNG的Letme选手反应了一个游戏内操作的问题,经过裁判组与工作人员的判定并无异常,Letme选手受到一次警告,比赛继续。”

    管大校笑了笑,

    “其实真的很正常,我都觉得要A到了,现在看来大概真没A到,Letme也判断失误了。”

    这种事情其实也不少,选手觉得有问题叫暂停很正常。

    “这也暂停?”

    徐若光挑眉。

    他是没想到的。

    “没事,等下再来一波,看他敢不敢T。”

    Canyon无所谓的开口。

    Letme敢吗?

    真不敢。

    香锅刚刚才回,短时间没法赶到,刀妹还有闪现的,猪妹也有。

    TP下去以后万一再被对面中单TP过来配合杀一次,奥恩的对线就彻底结束了。

    不T,相当于死了1.5次。

    T,有可能死两次。

    Letme,最终还是求稳了。

    Canyon也不纠结,打完香锅的F6就回城,甚至没有去中路逛一逛。

    一个吸血鬼,W没交的时候抓他就是浪费时间。

    闪现都打不出来的。

    销户的吸血鬼确实是有熟练度的。虽然依旧被妖姬消耗了一点血,但是无关紧要,因为他的补刀很稳,吸血鬼不死就是成功。

    不过,下路有点不对劲了。

    按道理来说,香锅在下路给了不少压力,走A是应该压乌兹的补刀的。

    问题是beryl很聪明,保护视野布置的非常好,乌兹的补刀根本没落后。

    虽然现在血量有点低,但是炮车线来了,完全可以回家。

    香锅前期的压力看起来几乎相当于白给了。

    但是真不是,没有香锅给压力,现在的走A实际上已经玩不了了。

    EZ卡尔玛是什么组合?

    能跟女警拉克丝打对线的强势组合。

    维鲁斯虽然对线也还算可以,但是卡尔玛前期压制力太强了,可以一个人打他们两个。

    毕竟EZ卡尔玛强就强在卡尔玛。

    现在平刀,对维鲁斯塔姆来说已经算是对线成功了。

    毕竟塔姆纯卡尔玛玩具,能打成这样真可以了。

    RNG前期的对线期好像也没出什么问题。

    除了上路的奥恩死了一次,但是那也是被抓的。

    不过,接下来,才是节奏的大头!

    随着刀妹第一次回家做出吸血鬼节杖,情况开始对Letme来说变得不妙了起来。

    因为按照正常发育,他现在离小反甲已经差不多了的,打刀妹的压力会小很多。

    但是因为上一波被越塔,现在他根本就没那个钱做小反甲。

    众所周知,父亲反甲跟母亲斗篷都是混子的两件神装。

    但是现在Letme根本买不起。

    对线上现在更加不敢换血,只想依靠防御塔尽可能的补好每一个补刀。

    这样的情况持续到香锅来了以后才有了一些好转。

    香锅也只能来上。

    一方面下野区他已经反完了,自家野区快刷新了。

    另一方面现在下路乌兹刚上线,兵线被走A处理过了的是往乌兹这边推的,他去下反蹲没意义。

    所以香锅刷完了刚刚刷新的第二轮野怪以后,直接往上路走,试图帮Letme缓解一下压力,顺便蹭点经验。

    现在的赵信是已经改版过了的,六级的团战能力还是很强的。

    帮Letme处理好兵线然后想办法控河蟹找机会打先锋,这就是香锅的想法。

    然而,徐若光根本不怕。

    赵信改版以后,非常吃W技能的命中率。

    W不到就非常的笨。

    即便可以让letme暂时喘一口气,但是同时也会加大另一个隐患。

    那就是经验差!

    要知道,Letme本来就是害怕被Canyon蹲他TP所以才没T的。

    本身就已经掉了一大波的经验。

    现在香锅还来分一口,虽然让Letme对线稍微好受了点,却也让他完全摸不清楚现在的徐若光到达六级需要多久。

    而这,就是机会!

    英雄联盟本质是一个什么游戏?推塔游戏。

    那么英雄联盟的对线成功与否,除了操作以外,最重要的因素是什么?

    是信息差!

    我知道你Q冷却,我就敢上去打。

    我不知道你打野在,我上我就死了。

    我知道你打野在,但是我知道我叫人二打二不会输,所以我叫人反蹲,上野打起来我们就能赢。

    打的就是信息差!

    这也是视野为什么这么重要的根本原因。

    因为它能获取更多的信息。

    而此

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