返回357 你好,再见,宿命(2 / 2)  游戏设计:就你们填非常简单?首页

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新变成了可以依靠的向导,游戏中的那位“全知全能”的向导其实是我们每一位玩家】

    【150小时了,造个啥都得找向导康一眼。】

    【向导就是我,我就是向导!】

    【角色创建时默认形象就是向导!】

    【我忘不了是谁将我带入坑的泰拉瑞亚!大多数的时候,他都像是一个向导一样指引我前进!】

    【对自己的朋友来说,自己就是最好的那个向导吧?】

    现在,在接受了向导团的传承之后,玩家也可以成为向导,神秘的玩家,开始通过一些另类的方式,和新的玩家相遇。

    所以我们就是下一个冒险者的向导。

    这篇热搜的文章很长,被顶上热搜的玩家讲述着自己认为的第四面墙,讲述着自己在游戏中的故事;

    “晚上我们见到一颗星星陨落,我好奇的往那星星的方向走过去,虽然夜晚有很多的僵尸与魔眼,但我的好奇心,远远大于了我的胆怯,我找到了那颗星星,他居然没有碎一颗完整的星在地上我捡了回去,像往常一样,继续问了向导。”

    “在夜晚,星星会从天空落下,它们在很多场合下都有用处。如果你见到落星,一定要拿来放好,因为他们会在天亮时消失。”

    “如果你收集到5个落星,你可以将他们组合成一件能增加你法力容量的道具。”

    “他告诉我几颗星星能合成一颗魔心,能让我们的魔法能量更多,释放更多的魔法,魔法?我向着更深处探寻了。”

    (本章完)


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