返回642 这里没有单纯者的生存空间!(1 / 2)  游戏设计:就你们填非常简单?首页

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    巨人墓地的入口接壤着三人尸术师的大棺材,洞穴很深,与病村深度相似。

    光照已经无法渗透到此处,导致其完全笼罩在黑暗下,这里的骷髅是巨人的尸骸,所以体型高大。

    这里的路线并不长,也并没有其他图那般复杂。

    这里最大的恶意便是被剥夺的视觉再加上危险的地形。

    在此之前,玩家们感觉的地图昏暗仅仅只是调低了亮度让人看不清环境。

    但是在巨人墓地这里,无疑是最大单的,在这里若是没有照明手段便只能看见自身半米左右的范围。

    即便是找到了太阳虫等照明手段进来,可视范围依旧不大。

    更让人崩溃的便是那不知道位置的远程敌人,耳边只能听见咻咻咻的箭声却不见任何踪影。

    “之前推图先来的这里,结果坐了这里的篝火之后就回不去了。”寅子看着一条弹幕,直接读了出来。

    他当即觉得心底一阵恶寒,游戏由于地图十分精妙的关系,新手时期也能去很多地方,玩家可以自主的选择跟着游戏的流程推进,也能自由的探索。

    但即便是自由探索,也还是要回来继续主线的剧情任务。

    玩家在王城得到王器之后便能利用篝火传送,前期就只能黑着脸跑三百六十五里路。

    “那就继续往前推啊,虽然有点难,推完再出来。”这是没办法的事情,往回走的难度也不小,都走到这里了,还不如继续往前走。

    所有玩家都点了点头,这样做确实是最好的办法。

    但很快,刚刚发送这条弹幕的玩家继续发声了。

    ‘这也是我最痛苦的地方,当然,痛苦并不来源于boss。’

    ‘因为我就没有打到boss,没有王器打完前面那个垃圾也打不了墓王,最后还是得三百六十五里路跑回去。’

    他一说完,所有人心里都咯噔一声。

    那一瞬,所有人脑中都浮现出了此人悲惨的故事。

    新人,在可视度极低的情况下,已经做好了打boss的准备,也备好了被虐上几十次的姿态。

    但是等到他走到终点,却发现自己根本就没有办法打墓王,然后在绝望中摸着黑暗往回走去。

    之前在黑暗中受的苦,现在又要重新遭遇一遍。

    “有一说一,我有些理解为什么三人尸术师这么垃圾了……”寅子沉默许久,总算是懂了为什么这个怪物连新人都不用理会。

    “我就说,明明是一个后期图了,怎么会放一个这么简单的boss在这里!!”

    “我真是草了!我要是那个新人,砍翻了一个觉得还行的boss一路向前摸索走去,不小心坐了篝火想要保存一下复活点,结果就此回不去了!!”

    “往前走还不行,最后这是逼着你跑回来啊!”

    刚刚全部人都在说,那个简单无比的三人尸术师就是老贼捉弄一下玩家而已。

    就是纯粹的“吓”玩家一下。

    可若是代入走错路探索地图的新人,这份恶意就大的无以复加!

    因为boss简单,才会继续前进!

    因为boss简单,才会继续往后探索!

    听得寅子这么分析,所有人都陷入了沉默。

    ‘妈的,老贼这心思,真的绝了!’

    ‘好好好,又给我长冷知识了,以后再玩游戏,在一个感觉陌生又深不可测的地方万一遇见了轻松无比的怪物,需要先退回去查探究竟认真考虑是否再次前往。’

    ‘我就一个破玩游戏的,我哪有这么多心机啊!

    ‘这一招真的太狠毒了。’

    ……

    一群玩家聚在一起,只觉得越分析,越有道理,越分析,越觉得这才是老贼真正的计谋!

    对按部就班进行游戏的玩家来说,这只是浅浅的吓了一下大家,但是对于胡乱探路的萌新来说,这里的恶意加满!

    巨人墓地探索地形和敌人的位置都已经十分困难,对正常玩家来说,没入黑暗之后都难免心生恐惧,更别提再也无法回去。

    当天晚上,一条热搜便冲上头条。

    【第一次用毒辣来形容一一个游戏设计师。】

    【隐藏在善意之后的巨大恶意。】

    帖子里,详细的将大家分析的几个事项贴了上去。

    从大家觉得全身都是破绽弱点的三人尸术师,到尽头黑暗之后无法再归家的萌新。

    热搜一出,无数玩家纷纷诉苦。

    ‘啊?还有这层阴谋?’

    ‘我就是那个坐了巨人墓地最后心态崩溃被逼删档重来的萌新^_^#’

    ‘我之前还想呢,这个boss太简单了一点吧,有点无理取闹的感觉,不敢想万一自己早期走错路会面临什么东西。’

    ‘新人:不用理会,紧接着:可以理会。’

    ‘当某个东西的难度低于你预期的时候,就该想一想,是不是会落入什么
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