返回720 反复试探(1 / 2)  游戏设计:就你们填非常简单?首页

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    “以前我一直以为即便是未来制作机器人还有仿生人,它最根本的品性应该是诚实,但是在老贼这里我才知道,原来真的是谎话连篇。”寅子当即开口。

    似乎对机器人来说,程序编码里应该是没有说谎这个选项的,在他们的底层逻辑里,只有为达到目的而执行不同的if,else条件判定。

    ‘谎话连篇康纳酱。’

    ‘真稳啊雷夫。’

    ‘一靠近雷夫他的压力就会变大。’

    ……

    康纳不断的查探着房间内的情况,首先查看了正在燃火的温暖壁炉,第一次下的决断便是仿生人不需要取暖。

    在看见桌上的食物之后,康纳的信息系统里更是在食物的后边打了个问号。

    「食物?」

    因为仿生人也不进食。

    最让玩家受不住的便是,桌上那份烧焦的大老鼠,都已经成了一块黑炭,康纳竟然也能分析出来这东西是食物。

    ‘果然,只有仿生人才理解仿生人。’

    ‘但凡换一个人类警察进来,都不会认为桌上那份黑炭是食物。’

    ‘仿生人做的事自然需要仿生人侦探,因为人类无法理解他们的思维。’

    ……

    康纳只要走到雷夫的身边,他的压力指数就会猛地飙升,但若是离开一段距离,就会骤然减少。

    看着康纳即将上楼,雷夫的压力指数又骤然飙升。

    很明显,楼上应该有让他感到紧张的东西。

    正当康纳上楼的时候,外面传来了警察的呼声。

    「康纳,你在里面做什么?」

    康纳停止了上楼,他转头去问身后的雷夫。

    「楼上有人吗?」

    「不,楼上没人。」雷夫的回答没有任何犹豫。

    而此时在康纳的数据面板上,显示的正是他并没有说谎。

    ‘自带测谎仪。’

    ‘对的,楼上没人,但是有一具尸体。’

    ‘所以那两人藏哪里去了?’

    ‘往哪里走压力显示数值大就代表人在哪里。’

    ……

    玩家控制着康纳在一楼的房间四周走来走去。

    除了接近雷夫本身会导致他压力增大之外,在楼梯旁边站住的时候,雷夫的压力值会陡然变成90%+,上楼都还不会增加的这么猛。

    但若是离开此处站的位置,雷夫的压力值又会猛地下降。

    寅子见此,当即控制着康纳在房间里不断走来走去,看见雷夫那陡然上涨又下降的压力值,感觉逗弄着这个以第三人称自称的雷夫十分好玩。

    ‘反复试探。’

    ‘顶级折磨!’

    ‘雷夫:我慌的一批!’

    ‘应该就是藏在楼梯下面。’

    ‘雷夫:你在跟我的小心脏玩过山车吗?’

    ……

    看着寅子一直调戏他,粉丝登时就笑了,只是很短时间的相处,他们便已经发现了雷夫的可爱之处。

    只是一个以凶狠来保护自己的胆小园丁。

    在康纳的压力数值测试下,所有的恐惧都显露无疑。

    但面对康纳,面对警察,他也只能乖乖的站在原地一动不动。

    等到人类警察走进屋内,康纳还是站在原地不动。

    人类警察一进门就骂着询问康纳是否在这里找到了目标。

    并没有犹豫多久,康纳只回答了两个字。

    「没有。」

    进门的警察似乎并不在意雷夫这个站在房间里的异常仿生人,对他们来说,并不会去显得做工作以外的事情。

    目前要处理的是目前的案件。

    得到否定的回答,康纳跟随着人类警察离开。

    但很显然,他其实知道藏匿者所在,只是选择了隐瞒。

    等到警察走了之后,卡菈才从楼梯下钻出来,她牵着小女孩,对着雷夫说着声谢谢。

    不管是雷夫撒谎帮忙隐瞒,还是雷夫独自面对警察,他们都有理由对雷夫说一声谢谢。

    「保护好小女孩。」雷夫没有动作,但是额角的红色光环在快速的闪烁。

    此时的他并没有危险,这一刻,玩家才意识到,原来闪烁红色并不只是代表了故障。

    也代表了软体不稳定,代表了情绪的波动,代表了恐惧,也代表了伤心。

    ‘红圈了,是不是因为她们要走了而伤心呢?家里第一次来客人呢。’

    ‘这家伙是好人吗?我玩的时候直接拔枪了。’

    ‘老贼的游戏真的很好,没有最好的结局,BE也很精彩。’

    ‘这游戏真的给了我不一样的游戏体验。’

    ‘如果说以前他在做艺术,现在萌芽正在不断努力将这一方向的艺术做到极致。’

    ……

    卡菈从雷夫家里离开了,临走的时候雷夫都没有回头看一眼,只是又拿起了刀
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