返回第113章 严总,你也不希望我们转投迅藤吧?(2 / 4)  说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼首页

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谅解,并且做出补偿。

    然而!

    沈妙妙这边,却十分之懵逼!

    啊???

    提升……宣发份额?

    我靠为啥啊?严笙你个晦气玩意儿伱别搞我啊!

    怎么就他娘的突然提升我宣发份额了?

    是看我家TTF快死了准备挽救一手?

    别啊?

    你就让我安心地去吧!

    “呃……”

    沈妙妙沉吟了好一会儿,才缓缓开口说道:

    “不是,严总,我想我们之间可能有点误会,我没有不舒服的地方,”

    “我只是没太听懂这个提升宣发份额是……为什么呢?”

    闻言!

    严笙一滞!

    紧接着,长舒了一口气!

    嗨——虚惊一场!!!

    原来小沈总现在还懵着呢!

    “嗨嗨嗨——”

    严笙直接笑出了声:

    “小沈总真是稳如泰山呐!佩服!佩服!”

    沈妙妙:?

    我特么怎么有一种不好的预感?

    “严总的意思是……?”

    严笙哈哈大笑:

    “爆了!爆了!泰坦陨落讨论度爆了!!!”

    才从床上坐起身的沈妙妙又躺下了。

    顺便把被子拉上去将头也盖住了。

    短暂停顿了片刻,又腾一脚把被子踹飞!

    他奶奶的!

    梦是反的!

    沈妙妙感觉自己有点窒息。

    “所以说……我们昨天竟然险胜了震霆???”

    “险胜?”

    严笙连连摇头:

    “不是险胜!而是完完全全的——碾压!”

    “而且,不仅是碾压了震霆,甚至还力挽狂澜,扭转了我们在第二轮对局中的颓势,”

    “如今,艺游x2的综合热度,已经压过北极熊三代了!”

    沈妙妙:……

    哇哦,好厉害耶。

    我@#¥%@#¥……!!!

    一阵抓狂!

    沈妙妙深吸一口气!

    “所以,严总的意思是,把我们的宣发份额提高到多少呢?”

    “这个……”

    严笙犹豫了一下:

    “我们目前拟出的意见是宣发翻倍,将泰坦陨落的宣发份额提高到四成,”

    “当然,具体还是看贵司的意见,”

    “我知道,因为咱们这一款游戏的投资成本比较高,贵司自己是没有宣发的嘛,”

    “所以说,如果您这边需要的话,宣发份额也可以提升到六成,”

    “相信怒炎和Kol也一定不会拒绝的。”

    那两家公司当然不会拒绝。

    毕竟,黄金之风的成绩在这里摆着,它理应受到优待。

    况且泰坦陨落这么一冒头,迅藤方面肯定会做出应对,集中火力展开攻击。

    所以于情于理,提高泰坦陨落的宣发份额,都是理所应当的。

    “不过……”

    说到这,就听严笙沉吟了一下,开口道:

    “我个人并不建议过量加大宣发曝光,”

    “因为如果泰坦陨落在艺游方面的宣发份额远超另外两款游戏,就势必会给市场传递一个信号,那就是我们主打这款作品,”

    “而据我了解,受成本限制影响,贵司这部作品的游戏流程较短,整体游玩时间大约只有六小时左右,”

    “就游戏时长而言,它远低于护航大作的平均水平,”

    “如果过量宣发,很容易造成玩家期待值过高,”

    “这不仅会对我们产生一定影响,更关键的是,会在游戏发售后,对作品的口碑和销量产生不利影响,”

    “说白了,就是……反噬,”

    “受到过量宣发的反噬。”

    严笙的担忧很正确。

    而且这种担忧并不是空穴来风。

    在游戏圈,已经有数不胜数的游戏在过量宣发上栽跟头了。

    很多质量其实还算不错的游戏,就是因为宣发阵仗过大,将玩家期待值无限拉高。

    而过高的期待值要求,也就势必会导致游戏发售后,缺点被无限放大。

    一来一去,反复拉扯之下,原本小小不言的瑕疵,就会成为致命的弱点。

    最终的结果,就是一手好牌打稀烂,游戏口碑一落千丈,作品销量瞬间崩盘。

    而如今,泰坦陨落就是这么个情况。

    尽管就宣传片质量而言,这款游戏的玩家口碑和期待值,全线飘红。

    可问题是,它卖198,游戏内容只有六小时。

    月饼礼盒里就俩月饼。

    你就是再好吃,也免不了被玩家们吐槽。

    到时候,但凡是月饼的实物与宣传图片有一点不

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