返回第457章 火之将熄,然位不见王影(2 / 3)  说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼首页

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    而随着报菜名式的三大薪王BOSS展示完毕!

    交响一顿!

    接着,音调变得舒缓轻柔起来。

    一座像是废弃教堂的建筑之中,一名身穿漆黑修女样服饰,拥有一头银色长发的姑娘,将教堂桌上涌动着黑色旋涡的银质王冠状眼罩拿了起来,轻轻戴在了姣好的面颊之上。

    【但事实上——】

    【王者们一定会舍弃宝座……】

    【而无火的余灰将纷至沓来……】

    【那是无名、成不了薪柴、被诅咒的不死之人】

    【但也正因为如此!】

    【灰烬】

    【才会如此渴求余火吧……】

    隆隆隆——嗡!

    随着休止符让整部宣传片的交响戛然而止!

    LED的大屏幕上,也最终浮现出了这部黄金之风最新作品的名字——

    【《DARKSOULS》】

    【《黑暗之魂》】

    哗——!!!

    刹那间,全场掌声雷动!

    不错!这一次,顾晟所特别打造的,正是前世中由宫崎英高制作,FroSoftare出品的《黑暗之魂3》!

    而在接下来的计划中,他将采用倒叙的方式,从魂三的灭火落幕开始,逐步将这个光怪陆离而又恢弘无比的魂世界,展现出来。…

    当然了。

    之所以选择魂三,除了这部作品相较于一二两部作品更为成熟以外,其实也包含着顾晟的一点小小私心——

    这是他在前世亲身参与过制作的作品之一。

    对于魂三,他是有着别样的感情的。

    其实早在初到这个世界的时候,顾晟最想要呈现的作品,就是曾经亲身参与过制作的这部黑暗之魂3。

    但怎奈,那时候他们黄金之风还尚且太过弱小。

    不仅技术力不足,资金更是差得远。

    结果不成想。

    这一拖,就足足拖了四年之久。

    如今,重新看到这款作品以这样的方式重新出现在这个世界中。

    一时间,顾晟甚至有点恍惚。

    这种感觉真是又奇妙又有趣。

    而当LED大屏陷入漆黑,会场之中的光重新亮起,整个会场之中的欢呼和掌声,也到达了最高潮。

    ……

    “卧槽牛逼牛逼牛逼……”

    与此同时。

    鲨鱼,阿寅直播间中。

    全程观看了这场GDC首日发布会的阿寅,也忍不住跟着鼓起了掌。

    “的确牛逼,”

    阿寅连连点头:

    “从这个场景设置和世界观侧写上,能看出来和只狼很大的不同,”

    “不过究竟哪里不一样嘛……”

    说着!

    就见阿寅进入了游戏平台中黄金之风的开发商页面。

    此刻,随着《黑暗之魂》的预告发布,开发商页面也随之做出了调整。

    DARKSOULS的LOGO赫然挂在页面最显眼的地方。

    而在宣传LOGO的正下方,则是一行硕大的醒目字样——

    【《黑暗之魂》试玩deo现已正式解锁】

    【点击载入,免费开启】

    不错!

    此次,随着黑魂在GDC上正式公布,相关的试玩deo也随之发布。

    顾晟所准备的整体deo流程并不算长,从揭棺而起开始,到抵达传火祭祀场,插入螺旋剑结束。

    或许对于这款游戏的总流程来说,抵达传火祭祀场才是游戏的开始。

    但顾晟相信。

    对于玩家们来说,这段路上可以被他们探索和击败的怪物及BOSS设置,足够他们好好喝上一壶的了。

    因为体感舱的黑魂是真的很难!

    远比手柄难度高得多得多!

    众所周知!

    原本,黑魂和只狼,从战斗的根源设定上来说,就是两个游戏。

    如果你用这两款游戏的打法分别带入对方的游戏过程中,那么一定会受苦。

    因为只狼对玩家们的要求,是勇于上前拼刀,争取尽快击溃对方的架势槽,对敌人展开忍杀。

    而黑魂则要求玩家稳中求胜,不能贪刀,更不能沉迷输出无法自拔。

    因为黑魂是存在一项非常重要,甚至直接决定一场战斗胜负的关键指标的——

    精力条。

    游戏中,你的几乎一切行动,都和这个精力条挂钩。

    无论是进攻性的挥砍,还是规避伤害性的翻滚。

    几乎所有战斗动作,都系于这根精力条上。…

    而一旦精力条耗尽,你就会变成一个可以走动的植物人,一个前后左右平移的活靶子。

    虽然在很短的时间之后,消耗掉的精力条还会恢复。

    但战斗的胜负,很多时候往

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