受用。
这一整波下来,其实AHQ亏的隐形支援,是非常多的。
加里奥和风女都交闪了,等于是用杰斯一个人的闪,换了对面两个人的闪。
而AHQ追这么久都没追死杰斯,等于白白浪费了上线时间。
其中最核心的女警,至少要亏一半的补刀!
更被说打野方面,皇子这波要下半野区开野,走过去的再开野,天然落后厂长一个野怪——
千万不要小看兵线和野怪。
尤其是野怪,开野的顺序、时间,对于一名顶尖打野来说,不亚于拿到几颗人头。
这是关乎到前期,乃至整场比赛节奏的重要问题。
就更别说将兵线视为生命的ADC了。
可以说,这一波下来,AHQ前期的节奏已经有点不对劲了。
好在这才刚开局,一切都还可以挽回。
比如——
“EDG这波虽然赚了,但杰斯自己的闪现其实是交了的,这对于也上核体系为主的EDG来说,就比较难受了。”
LCK解说很中肯的道:“看看AHQ能不能拿这点做做文章,对线方面,纳尔本来就不怕杰斯,现在杰斯没闪,就更舒服了。”
“是的,Murder才是EDG真正的核心,AHQ用两个闪换杰斯一个闪固然亏了,可如果能以此在上路打出出其不意的效果…”
“那就是因祸得福了。”
众人说着话,场上,AHQ的上单Ziv几乎也是同样的想法。
“没关系,他没闪,我前期巨舒服,你看机会来抓就行。”
“OK,别大意啊,Murder我们很熟悉的,这人对线很厉害。”
打野提醒了一句。
“放心,我手长纳尔,又领先他一个闪现,正常对线,我也不想杀他,他还能直接秒我啊?”
“怎么啦,他会法术还是怎么滴?”
Ziv无语道:“伱也太看不起我了吧?”
打野:“……”
“那好,你多注意,我得先帮下路,下路也没闪…”
这次换Ziv默然了。
这,就是香炉版本,上路的待遇吗?
“放心,待会儿我就帮你来抓。”
打野安慰一句,Ziv已经看到了另一边的杰斯在两边第一波兵线对接后,冒出了头。
没再说话,就准备和杰斯开始对线。
但还没等他走过去A小兵,许澄的杰斯一看到他过来,立刻就举起手中巨炮,对着他点了一下。
嘭。
纳尔被消耗到,Ziv有点微怒,却不意外。
毕竟他之前和许澄打过训练赛,虽然那已经是好几个月前的事情了,但…也算了解对方的风格。
当即就准备Q技能回击一下。
却被许澄轻巧的躲过。
随后对着他继续平A。
“诶…这人怎么还长脾气了,没完没了?”
Ziv被点的有点不耐烦了:“你这么打我,就不怕兵线打你…?”
话音未落,他忽然发现。
之前杰斯平A他的两下,看似站位很危险靠前,自己这边的兵线却愣是“瞎眼”了,没有去打他。
这是…
卡小兵仇恨?
不,不止是卡小兵仇恨。
就在Ziv单纯认为,此刻的许澄,还是当初那个青涩少年时,残酷冰冷的现实却告诉了他——
当年的少年,早就成了老司机。
杰斯这波除了极限卡小兵仇恨外,更重要的是,他在跟纳尔玩降维打击!
什么叫降维打击?
按理来说,纳尔就算对线强度不如杰斯,可因为自身同样是长手的原因,又有位移,还有闪现领先,最次最次,也就是个均势。
更次一点,小劣也没什么。
毕竟你个人能力强嘛…
但从这波开始以后,许澄几乎就没让纳尔碰过线!
因为他一直在跟纳尔对A!
杰斯的平A距离是500码(炮形态)
纳尔的平A基础属性是400—500(随等级提升)
就这短短的一百码距离,在很多观众,甚至职业选手看来,都没那么重要。
下路AD比这差距大的也有,人家都打的好好的,上路算什么?
却瞬间要了纳尔的老命。
甚至一度刷新了Ziv过往对于对线期的理解与三观!
长手之间,亦有差距啊!
刚开始Ziv还不信邪,非要跟许澄对一下试试…他想A对方一下,哪怕一下,不能一直被对面锤啊!
可这一试,真就试试就逝世了。
第一波对拼结束,纳尔直接硬生生被杰斯点没了半血。
之后许澄看到兵线位置差不多了,果断转换锤形态,一套爆发打下来,纳尔
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