之间的僵直,这样便能让他摸不清自己的招式和套路,也无法猜测自己想要攻击的方向!”
“但...”
“盘龙劲第二式仅仅只能持续30s,冷却时间却有5分钟之久,不能长时间维持,所以我就需要真正的掌握一种,可以让敌人无法轻易察觉自己攻击意图的技巧!”
“而这种技巧,借力发力只是最基础的技巧,没有任何捷径可言,只有勤加练习并与高手频繁战斗方能提升。”
想到这里胡来又是一阵苦恼,他现在虽然熟练的掌握了盘龙劲中记载棍法的每一招每一式,但每次变招的时候,总觉得有种若有若无的力量在阻碍着自己,以前他认为是僵直的设定在阻碍着他,现在他才发现,原来是自己并未细细体会盘龙劲棍法每一招每一式中的劲力,这虽然是游戏,但玩家每次攻击产生的劲力和惯性依旧是存在的,就如同在现实中挥动长棍一般。(未完待续。)
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