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职阶:Berserker
御主:方里
真名:源赖光
属性:混沌-善
能力值————
筋力:A
耐久:B
敏捷:B
魔力:A
幸运:B+
宝具:A+
职阶技能————
对魔力:D
能使一工程的魔术行使无效化,效果相当于屏蔽魔力的护身符的程度,稍微强些的魔术师都可以轻易突破,大魔术与仪礼咒法自不言待,就连拥有二节以上咏唱的魔术,直接击中的话也有成为致命伤的可能。
狂化:E
用理性作为代价强化身体能力的技能,赖光的情况是,并不丧失理想,而是和以前保持理智的自己一样,但是精神上被鬼之血所污染,会流露出深厚到异常程度的母爱,显现出道德上的破绽,为了所爱之物排除一切,然后,狂信般的守护,会认真的叙着爱,然后为了爱的话完全不管社会道德的种种行为也能许可,也就是,精神上的病入膏肓,这份破绽从外部是完全无法醒悟过来的,因此将之和其他Berserke相提并论。基本的劝,改变想法是不可能的。
骑乘:A+
骑乘的才能,如果是兽的话,就算是幻兽、神兽等级亦可以驾驭,但是,不适用于龙种。
神性:
牛头王的赐之子,神祇的化身,本应拥有最高等级的神灵适应性,却因为被贬为「鬼」而大幅度下降,但依旧拥有着媲美神灵之子的程度的等级。
保有技能————
无穷之武练:A+
平安时代几近最强的武艺,能够出神入化的使用各种武器,特别是剑与弓,哪怕是被选为Saber与Arher都是理所当然的事情,可以不受任何精神影响,发挥出强大的战斗能力。
魔力放出(雷):A
通过向武器灌注魔力,并且瞬间释放出来,使攻击力与爆发力得到飞跃式的提升,若是使用在肉体上,同样能使能力增强,源赖光的场合是能够将魔力化作无穷无尽的雷霆,比起攻击力和爆发力,破坏力更加巨大。
神秘杀手:A
平安时代最强的神秘杀手,讨伐了众多本应不存在于人世的魔物,诸如妖、魔、鬼、怪乃至不存在于史实中的从者,都能给予巨大的伤害,无论多强大的防御都可以贯穿,只有同等级的宝具才能做到抵抗。
……
这是源赖光的能力值。
筋力代表肉体力量的强度。
耐久代表能够承受的伤害。
敏捷代表移动、反应的速度。
魔力代表能够操纵和持有的魔力的程度。
幸运代表运气的好坏。
从者在被召唤以后,各方面的能力值便会像这样化作数值,可以被御主查看。
除此之外,从者还拥有着职阶技能与固有技能。
职介技能便是该职阶的从者会被赋予的技能,像Saber、Laner、Arher的三骑士职介,均都具备有对魔力的职阶技能,Arher能拥有单独行动的职介能力,Rider能拥有骑乘的职阶技能,Berserker的话,那就是狂化了。
而保有技能则是指从者本来就具备有的技能,生前的传与本领所化的能力,像源赖光的无穷之武练、魔力放出(雷)和神秘杀手,都是基于其本身的传和能力所化。
这些便构成了从者的实力。
当然,仅仅是表面。
从者还拥有着独属于自身的王牌。
————「宝具」。
那是从者所能持有的最强武装,以人类的幻想作为骨架从而诞生出来的物质化的奇迹。
如大不列颠传奇中的亚瑟王,这位骑士王若是被召唤出来,其所持有的圣剑将会成为其宝具,一旦呼唤出真名,解放出力量,那便足以颠覆一场胜负。
而不管是能力值、职阶技能、保有技能还是宝具,通通都拥有着等级。
等级基本上分为A、B、、D、E五个级别。
等级间的差距,若是用数值来表示的话,将E假设为10,那么,随着等级的提升,每提升一个等级便会增加10。
D是0。
是0。
B是40。
A是50。
而「+」则是指能够在一瞬间里倍化的能力。
如+便可以在一瞬间里倍增,从0提升到60,从而超过只有50的A。
以此类推,如果有「++」的话,那就是能够在一瞬间里提升两倍了。
另外,除了这五个等级以外,还存在有E这个等级。
这个等级通常意指强到没有比较的意义。
一般来,A级别便是最高的等级,数值也为50,那么,超过了这个数值的能力便都会用E来作为表示。
亦即,
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